Bilou !
En attendant l’accomplissement impossible d’un travail fastidieux et héroique pour une révolution qui se fait attendre depuis plus de dix ans, nous vous proposons d’apprécier quelques publications bilouteuses !
- L’équipe BilouCorp, 03/03/2013.


Index des publications

[Tutoriel, RPG Maker, Event Extender] Trois types de coordonnées, avec l'EventExtender Ce tutoriel est une petite explication simple pour ne plus jamais vous tromper avec les coordonnées X et Y !
Surtout qu'il faut impérativement savoir... qu'en plus des deux types de coordonnées couramment utilisées... l'EventExtender en rajoute un troisième !

Joke - 14/11/2014 à 01h23 - 3 commentaires
[Tutoriel, RPG Maker, Event Extender] Créer des zones d'intéraction avec l'Event-Extender Dans ce tutoriel, nous allons nous intéresser aux commandes de manipulation des zones, qui permettent de faire plein de choses intéressantes.
Nous essayerons d'évaluer certaines issues envisageables au moyen de ces outils.

Grim - 13/11/2014 à 09h57 - 7 commentaires
[Script, RPG Maker] Afficher et manipuler du texte dans RPG Maker ! {Scripts toutes versions}
L'affichage d'information à l'écran est une tâche très complexe (et d'ailleurs, même l'Event Extender le fait bien mal). Voici donc un script permettant d'afficher très facilement des textes à l'écran, de les contrôler, de les styliser !

Nuki - 12/11/2014 à 08h48 - 5 commentaires
[Découvertes] Les tiles : du C64 à la NDS ! Petite promenade à travers les processeurs graphiques de nos consoles 2D ... du 8 au 32 bits.
PypeBros - 11/11/2014 à 09h56 - 6 commentaires
[Tutoriel, Script, RPG Maker] Un système de quêtes extrêmement riche ! {Script RGSS3 pour VXAce}
Chers amis, nous voici de retour pour la publication d'un système de quêtes offrant, actuellement le plus de possibilité... au monde :) ... (enfin, je crois).

Nuki - 06/11/2014 à 01h41 - 8 commentaires
[Tutoriel, RPG Maker] Tout, tout, tout sur les variables ! [Partie 2/2] {Tutoriel pour tout RM}
[Partie 2/2 : Les commandes qui utilisent les variables !]

Les variables ? C'est inutile ? Mais non, c'est super hyper utile ! = D

Après une première partie qui permet de tout savoir sur la commande "Modifier une variable", vous allez maintenant VRAIMENT tout savoir sur les variables !

Joke - 02/11/2013 à 15h49 - 4 commentaires
[Tutoriel, RPG Maker] Tout, tout, tout sur les variables ! [Partie 1/2] {Tutoriel pour tout RM}
[Partie 1/2 : Variables ? Modifier variables ? Déjà trop de choses à dire !]

Les variables ? C'est compliqué ? Mais non, c'est super hyper simple ! = D

L'utilisation des variables est INDISPENSABLE à la création d'un jeu sous RPG Maker ! Mais qui peut avoir la prétention de tout connaître sur les variables de RPG Maker ? ...Vous ! Après la lecture de ce tutoriel ! : )

Joke - 02/11/2013 à 15h49 - 10 commentaires
[Script, RPG Maker, Event Extender] L'Event Extender ! [UP du 10/10/13 : Sortie de la version 4.5.6]
{Script RGSS3 pour Ace}
Un outil complet qui ouvre un large panel de possibilités en Event en ajoutant de nombreuses commandes et outils. Enfin de quoi changer la vie des Events Makers !

Grim - 10/10/2013 à 02h52 - 38 commentaires
[Tutoriel, Script, RPG Maker] Créer son propre système de quêtes [partie 1/2] {Tutoriel de script RPG Maker Ace}
Le tutoriel sur le Shifumi nous a appris les bases de la création de scènes et de fenêtres, dans cette publication, nous irons plus loin en créant un système de quêtes. Après avoir vu comment créer des scripts indépendants, nous allons nous concentrer sur l'intégration d'un système complexe dans un projet, sans pour autant créer des incompatibilités à gogo ! Voyez cet article comme une suite à celui sur le Shifumi et je partirai du principe que vous avez déjà lu ce dernier !

Raho, Nuki - 03/10/2013 à 11h26 - 14 commentaires
[Découvertes] LICEcap, logiciel de capture d'écran en GIF animé ! Une découverte très sympathique qui permet d'égayer les présentations de vos jeux-vidéo, ou tout autre type de présentation !
Joke - 17/08/2013 à 14h54 - 9 commentaires
[Script, RPG Maker] Ajout de la Console de debug sous XP et VX {Script toute version}
Aujourd'hui je vous présente un petit script qui pourra nous faire gagner beaucoup de temps ! Il s'agit de la console telle qu'elle est implémentée dans RPG Maker VX Ace.

Grim - 21/07/2013 à 23h35 - 6 commentaires
[RPG Maker, Event Extender] L'Extend Editor ! {Utilitaire RPG Maker VX Ace}
Un outil créé par l'Event Extender pour l'Event Extender !
Très pratique pour faciliter la génération de commandes de l'Event Extender et nous éviter de retenir leur sémantique.

Nuki, Joke, Hiino, Grim - 03/06/2013 à 23h21 - 21 commentaires
[Jeux] Naissance et développement d'un metagame Qu'est-ce qu'un metagame ? Quelle est son essence ? Son utilité ?
Hiino - 28/05/2013 à 19h06 - 7 commentaires
[RPG Maker, Jeux, Bilou Concept] Télécharger Vaisseau 3D + Making Of ! {Concept sous RPG Maker 2003 sans patch}
(Re)découvrez Vaisseau3D, un de mes premiers BilouConcepts ! (Un poil retouché !)
Il s'agit d'un seul stage dans lequel vous expérimentez une simulation en perspective point de fuite central, en contrôlant un vaisseau dans un couloir ! Le but étant d'arriver jusqu'au bout en esquivant les obstacles en perspective !

Joke - 06/05/2013 à 00h01 - 10 commentaires
[Script, RPG Maker] Ajouter des champs à la base de données {Script RGSS3 Ace}
Il arrive parfois que l'on soit frustré de par le fait que la base de données de RPG Maker VX Ace propose une structure statique et qu'il soit impossible d'ajouter des champs. Je vais donc vous présenter un script qui permet de se servir de l'emplacement "commentaires" dans les tables de la base de données pour ajouter des données typées.

S4suk3 - 29/04/2013 à 12h43 - 3 commentaires
[Tutoriel, Script, RPG Maker] Création d'un Shifumi avec le RGSS3 {Tutoriel de script RPG Maker VX Ace}
Dans ce tutoriel, nous allons survoler la création d'un script simple avec Ruby et le RGSS3. L'objectif de cet article n'est pas de présenter "tout" ce qu'il faut savoir du Ruby et du RGSS3 mais plutôt de présenter rapidement son fonctionnement aux gens pressés, non soucieux de tout savoir mais plutôt désireux d'apprendre "par l'exemple".

S4suk3 - 20/04/2013 à 00h19 - 17 commentaires
[Tutoriel, RPG Maker] Déroulez votre scénario avec UNE seule variable ! {Tutoriel pour tout RM} (Avec en option : Le premier pas pour créer 1 JEU !)
Vous êtes débutant et vous voulez démarrer en bonne voie ?
Vous êtes expérimentés, mais vous utilisez les interrupteurs pour enchainer les actions du scénario ?
Dérouler un jeu entier avec une seule variable, c'est possible, c'est facile, et ça permet d'économiser 1000 interrupteurs !

Joke - 03/04/2013 à 19h46 - 6 commentaires
[Script, RPG Maker] Correctif Screen Shake {Script RGSS3 pour Ace}
Tout est dans le titre !

Hiino - 01/04/2013 à 14h12 - 2 commentaires
[Tutoriel, Event Extender] Création d'une jauge avec l'Event Extender {Tutoriel d'utilisation de l'Event Extender}
Dans cet article, nous allons apprendre à nous servir de l'Event Extender pour résoudre un problème très ennuyeux, la création d'une jauge sur la carte.
Nous apprendrons donc à nous servir de certaines primitives de l'Event Extender.

Grim - 01/04/2013 à 13h02 - 4 commentaires
[Script, RPG Maker] Extend Database {Script RGSS3 pour Ace}
Offre la possibilité de créer sa propre base de données pour RPG Maker VX Ace. (Binding envisageable avec l'Event Extender).

Nuki - 19/03/2013 à 01h12 - 2 commentaires
[Tutoriel, RPG Maker] Réorganiser l'équipe en évent, la première étape {Tutoriel pour tout RM}
Ce tutoriel propose une première étape à l'élaboration d'un système qui modifierait l'ordre des membres de l'équipe en évent. Tout le monde sait que c'est rapide de chercher un script qui fait ça, mais tout le monde ne sait pas forcément le faire directement en évent ! Et surtout que dans RM2003, c'est la seule solution. ^^

Joke - 16/03/2013 à 16h11 - 4 commentaires

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