Bilou !
En attendant l’accomplissement impossible d’un travail fastidieux et héroique pour une révolution qui se fait attendre depuis plus de dix ans, nous vous proposons d’apprécier quelques publications bilouteuses !
- L’équipe BilouCorp, 03/03/2013.


Liste des articles correspondant au tag "Script"

[Script, RPG Maker] Afficher et manipuler du texte dans RPG Maker ! {Scripts toutes versions}
L'affichage d'information à l'écran est une tâche très complexe (et d'ailleurs, même l'Event Extender le fait bien mal). Voici donc un script permettant d'afficher très facilement des textes à l'écran, de les contrôler, de les styliser !

Nuki - 12/11/2014 à 08h48 - 8 commentaires
[Tutoriel, Script, RPG Maker] Un système de quêtes extrêmement riche ! {Script RGSS3 pour VXAce}
Chers amis, nous voici de retour pour la publication d'un système de quêtes offrant, actuellement le plus de possibilité... au monde :) ... (enfin, je crois).

Nuki - 06/11/2014 à 01h41 - 8 commentaires
[Script, RPG Maker, Event Extender] L'Event Extender ! [UP du 10/10/13 : Sortie de la version 4.5.6]
{Script RGSS3 pour Ace}
Un outil complet qui ouvre un large panel de possibilités en Event en ajoutant de nombreuses commandes et outils. Enfin de quoi changer la vie des Events Makers !

Grim - 10/10/2013 à 02h52 - 38 commentaires
[Tutoriel, Script, RPG Maker] Créer son propre système de quêtes [partie 1/2] {Tutoriel de script RPG Maker Ace}
Le tutoriel sur le Shifumi nous a appris les bases de la création de scènes et de fenêtres, dans cette publication, nous irons plus loin en créant un système de quêtes. Après avoir vu comment créer des scripts indépendants, nous allons nous concentrer sur l'intégration d'un système complexe dans un projet, sans pour autant créer des incompatibilités à gogo ! Voyez cet article comme une suite à celui sur le Shifumi et je partirai du principe que vous avez déjà lu ce dernier !

Raho, Nuki - 03/10/2013 à 11h26 - 14 commentaires
[Script, RPG Maker] Ajout de la Console de debug sous XP et VX {Script toute version}
Aujourd'hui je vous présente un petit script qui pourra nous faire gagner beaucoup de temps ! Il s'agit de la console telle qu'elle est implémentée dans RPG Maker VX Ace.

Grim - 21/07/2013 à 23h35 - 6 commentaires
[Script, RPG Maker] Ajouter des champs à la base de données {Script RGSS3 Ace}
Il arrive parfois que l'on soit frustré de par le fait que la base de données de RPG Maker VX Ace propose une structure statique et qu'il soit impossible d'ajouter des champs. Je vais donc vous présenter un script qui permet de se servir de l'emplacement "commentaires" dans les tables de la base de données pour ajouter des données typées.

S4suk3 - 29/04/2013 à 12h43 - 3 commentaires
[Tutoriel, Script, RPG Maker] Création d'un Shifumi avec le RGSS3 {Tutoriel de script RPG Maker VX Ace}
Dans ce tutoriel, nous allons survoler la création d'un script simple avec Ruby et le RGSS3. L'objectif de cet article n'est pas de présenter "tout" ce qu'il faut savoir du Ruby et du RGSS3 mais plutôt de présenter rapidement son fonctionnement aux gens pressés, non soucieux de tout savoir mais plutôt désireux d'apprendre "par l'exemple".

S4suk3 - 20/04/2013 à 00h19 - 18 commentaires
[Script, RPG Maker] Correctif Screen Shake {Script RGSS3 pour Ace}
Tout est dans le titre !

Hiino - 01/04/2013 à 14h12 - 2 commentaires
[Script, RPG Maker] Extend Database {Script RGSS3 pour Ace}
Offre la possibilité de créer sa propre base de données pour RPG Maker VX Ace. (Binding envisageable avec l'Event Extender).

Nuki - 19/03/2013 à 01h12 - 2 commentaires

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