LICEcap, logiciel de capture d'écran en GIF animé !
Une découverte très sympathique qui permet d'égayer les présentations de vos jeux-vidéo, ou tout autre type de présentation !
- Joke, 17/08/2013 à 14h54.


LICEcap, logiciel de capture d'écran en GIF animé ! - Joke

Découverte de LICEcap

Capture d'écran en GIF animé !

Aujourd'hui je vous partage un logiciel très intéressant en terme de présentation dans le joyeux domaine vidéoludique !

LICEcap, un logiciel léger (300ko), gratuit et open-source qui permet d'enregistrer très rapidement en GIF ce qu'il se passe dans une zone de l'écran, comme par exemple, montrer une séquence de jeu.

Des logiciels pour faire ça, il y en a PLEIN, mais tout ceux que j'ai utilisé jusqu'alors avaient une mauvaise qualité, un FPS trop bas, des couleurs amochées, ça saccade, et là... miracle ! Je trouve un logiciel parfait.

icone Interface




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On peut déplacer la fenêtre comme on veut


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On peut la redimensionner comme on veut


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On peut surtout la redimensionner précisément (320*240 pour RM2003, 640*480 pour XP, 544*416 pour VX/Ace)


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On peut régler le FPS Max ("Frame Par Seconde", pour les jeunes gens), sachant que RM tourne à 60 FPS, si vous mettez 30 FPS Max vous ne perdez qu'une frame sur deux et c'est imperceptible, si votre ordi galère vous mettez 20 et vous perdez deux frames sur trois, sinon 5 frames sur 6 avec 10 FPS... Un FPS Max de 30 est amplement suffisant !

Le FPS Max ne sera pas le FPS réel d'enregistrement, c'est une limite que le logiciel ne dépassera pas, qui vous permet d'adapter le logiciel selon les performances de votre ordinateur et selon le rapport qualité/poids du GIF que vous voulez avoir en sortie.
Même si vous mettez un FPS Max de 1000, la capture peut se faire en réalité autour de 30, 40 FPS si votre ordinateur ne vous permet pas plus.
On peut observer le FPS réel pendant la capture.


icone
On dit où le fichier sera créé, et la capture est lancée.

Après avoir pressé "Record"


- Il faut observer la barre en bas pour voir quand la capture commence exactement, car ça affiche "PREROLL 3.. 2.. 1..", 3 secondes le temps de se préparer.

- On peut observer le FPS réel et le temps d'enregistrement.

- On peut mettre en pause l'enregistrement et le reprendre, c'est très pratique pour faire un GIF qui montre plusieurs passages du jeu. Pour cela soit on presse le bouton "Pause", soit on coche l'option "Alt+Ctrl+P" quand on sélectionne le dossier d'enregistrement, ce qui permet de mettre en pause avec le raccourci.

- Quand on fait "stop", il arrête, il ne reste plus qu'à récupérer le fichier dans le répertoire choisi.

icone Deux résultats avec LICEcap (Sans réduction de poids)


Il se peut que le GIF peine à démarrer sur vos navigateurs puisqu'il est un peu lourd, donc si ça saccade c'est sensé être uniquement la première animation :

Test à 60 FPS MAX [Résultat -> 31 FPS réel]




> 3.4 MO, un peu lourd !
> Résultat super nickel en revanche !

Test à 10 FPS MAX [Résultat -> 8.3 FPS réel]




> 1.78 MO, à alléger encore mais plus digeste !
> Résultat pas mal du tout, pour un faible FPS.

icone Attention au poids du GIF


Un gif qui fait 10 MO... ça fait mal aux internautes ! Et ça arrive rapidement !

Solutions possibles pour réduire le poids :

- Ajuster le FPS Max de sorte à avoir une qualité suffisante pour une valeur des plus basses.

- Capturer un GIF court, si déjà il dure 1 minute ça craint. Si vous voulez montrer plusieurs choses, faites simplement plusieurs captures !

- Sous RM2003, presser F5 pour quitter le mode "taille x2" et capturer en petite fenêtre.

- Si possible, ne pas capturer l'intégralité de l'écran du jeu, seulement le nécessaire.

- Chercher sur google comment compresser. : D Et tenez moi au courant si vous trouvez !

icone Bilou !


Voici donc un logiciel très efficace, qui présente un très bon moyen de donner envie de jouer, présenter du gameplay, demander l'avis des autres sur des animations de menus ou autre, faire des tutoriels plus soignés, capturer un passage clé de votre film ou jeu préféré, ou simplement se bricoler des bannières et avatars marrants !

Amusez vous bien car ça change de la touche "Impécr" ! Smiley

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Commentaires

PypeBros
un sérieux concurrent pour byzanz-record ! Posté le : 13/11/2013 à 20h45
Skaaz
Joke, je pensais plutôt à de l'enregistrement flash :)
Mais c'est clair que putain le gif c'est fun. Posté le : 26/08/2013 à 20h17
testament
Pas mal comme logiciel. Posté le : 21/08/2013 à 14h19
FoxFiesta
Il s'avère que je peux enregistrer en lcf mais pas en gif... Bon, je vais faire comme ça et trouver un moyen de convertir plus tard. Merci en tout cas ! Posté le : 20/08/2013 à 08h57
Joke
C'est très bizarre... Peut-être que tu as mal téléchargé et que l'installation était corrompue ? Quand tu fais Record normalement tu as le choix entre Pause et Stop, il n'y a que le PREROLL de trois seconde à attendre avant le démarrage. Plusieurs ont testé et montré les résultats, tu es le premier à parler de ce problème ! Posté le : 20/08/2013 à 05h16
FoxFiesta
Erf, je viens de le télécharger, parce que quand même c'est très classy pour en mettre plein les yeux. Le problème étant que, quelle que soit la résolution et la framerate on dirait, lorsque j'appuie sur Record et que je choisis un emplacement, il ne se passe rien. Le logiciel est toujours à l'arrêt, et je peux même de nouveau cliquer sur Record et choisir un emplacement.
On ne sait jamais, si quelqu'un a le même problème. o/ Posté le : 19/08/2013 à 21h33
Joke
T'as vu ça où qu'un gif pouvait avoir du son ? x) Non c'est pas possible mais avec FRAPS ou un autre logiciel de capture vidéo tu peux faire un fichier vidéo et l'uploader sur youtube ou ailleurs. ^^ Ça te permettra de faire une capture plus longue et des montages vidéos, mais l'intérêt du GIF c'est que les internautes n'ont pas besoin de cliquer sur play et charger, tu montre directement une petite séquence dans ta présentation, ou tu te fais une bannière ou ce que tu veux.

Ce qui est cool c'est qu'entre une vidéo et un gif c'est pas le même type d'altération, le GIF va faire du 256 couleurs par frame, ce qui est une réduction de couleur qui peut amocher mais garde l'aspect "pixelisé net", tandis qu'un fichier vidéo fera plutôt une altération globale comme un jpeg, et sur youtube tu ne gardera pas la taille exacte de l'écran ce qui fait qu'un redimensionnement (zoom ou dézoom) avec lissage, donc à part la réduction de couleur le GIF est assez fidèle avec le jeu.

Après voilà, soit tu veux montrer un court passage démonstratif et tu fais un GIF, soit tu fais un mini ou un grand trailer avec une vidéo, le son et tout ! Posté le : 19/08/2013 à 08h56
Skaaz
Putain mais c'est trop cool ça ! Et c'est possible d'avoir la même chose mais avec le son ? :trooolll:

Merci beaucoup, bisous bisous ♥ Posté le : 18/08/2013 à 21h02
Fyzen
Cool ! Merci de la petite découverte, ça va me servir :) Posté le : 18/08/2013 à 17h27